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  1. Unificazione del pathfinding invece di diverse logiche AI
  2. Revisione della tecnologia di tracciamento: maschere AR
  3. Effetto pioggia. Particelle in Unity 3D
  4. Insidie ​​- Animazione Erba (Unity3d)
  5. Formazione, competenza remota e altre applicazioni AR/VR nell'industria siderurgica
  6. Casa nel bosco. Lavorare con l'illuminazione in Unity 3D
  7. Modellare una casa in SketchUp e portarla in Unity 3D
  8. Smetti di usare UnityEngine.Random
  9. EventBus - Sistema di eventi per Unity
  10. Creazione di un effetto contorno nella pipeline di rendering universale Unity
  11. Modelli di gioco 3D pro-poveri: The Indie Way
  12. Generazione di ambienti basati su suono e musica in Unity3D. Parte 2. Creazione di una traccia 2D dalla musica
  13. Creare un gioco Tower Defense in Unity - Parte 1
  14. Un'introduzione al nuovo sistema di tilemap di Unity
  15. Costruire scacchi 3D in Unity
  16. Quattro modi per lavorare con il testo dell'interfaccia utente in Unity
  17. Unity ha rilasciato il codice sorgente C# su Github
  18. Note sulla conformità della piattaforma VR
  19. Implementazione di ombre 2D veloci in Unity utilizzando la mappatura delle ombre 1D
  20. Creazione di effetti particellari 2D in Unity3D
  21. WebGL: trasferimento di giochi da mobile a desktop
  22. UE4 per sviluppatori Unity: creazione di giochi 2D
  23. Pixel Adventure: costruire un clone di Lemmings in Unity
  24. SC e Unity: due stivali - un paio
  25. Aggiunta di record con OAuth 2: Laravel Passport + Unity. Parte 2
  26. Aggiunta di record con OAuth 2: Laravel Passport + Unity. Parte 1
  27. Una guida per principianti agli sviluppatori VR
  28. Automazione del mantenimento della coerenza tra i nomi dei livelli nell'editor e il codice utilizzando CodeDom