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  2. L'implementazione della schermata iniziale più corretta
  3. Piccolo aiutante della sala riunioni
  4. SecurityWeek 2: Army of the Clones, Google Ghost Hunting, Blizzard Patching
  5. Animazioni in Android per scaffali (Parte 1. Animazioni di base)
  6. Intervista a Jasi2169
  7. Come utilizzare tutte le funzionalità di un sistema operativo mobile in React Native
  8. Come cucinare AR su Android?
  9. Comunicazione tra computer e dispositivo Android tramite Processing
  10. Aggiornare le righe al volo nelle app mobili: parte 1
  11. Rendiamo il lavoro con RecyclerView il più semplice possibile
  12. Un paio di modi per inviare notifiche a uno smartphone dal tuo server
  13. Firma in sicurezza di build Android da Jenkins
  14. Sviluppo di giochi per dispositivi mobili: il percorso spinoso di Padawan
  15. La guida completa alla schermata iniziale su Android
  16. Dagger 2 per sviluppatori Android inesperti. Pugnale 2. Livello avanzato. Parte 1
  17. Unity3D Dumper / Iniettore Universale (Mono, Android)
  18. Come ho donato $ 1000 per promuovere il gioco e cosa ne è derivato
  19. Incorporiamo gli acquisti in-app nella nostra applicazione
  20. Stai ancora programmando in Java? È il momento di cambiare
  21. Ottimizzazione dell'app Android per Samsung DeX Dock
  22. Kotlin Night Mosca - video, foto, presentazioni
  23. Programmazione Android multithread con RxJava 2
  24. Automazione della build locale (Crashlytics + Slack + FastLane)
  25. L'architetto della mamma: come abbiamo assemblato architetture mobili e reso felici i genitori
  26. Stile del codice Kotlin
  27. Nel contesto: un aggregatore di notizie su Android con un backend. Sviluppo Android: sviluppo architettura
  28. RxPM - implementazione reattiva del modello del modello di presentazione
  29. Non usare lambda come ascoltatori in Kotlin
  30. "La nostra app è come il TARDIS: c'è più dentro di quanto sembri dall'esterno" - Avito sullo sviluppo mobile
  31. Rilevamento delle dipendenze dei componenti Android
  32. Android Oreo: cosa possono aspettarsi gli sviluppatori?
  33. uSpeech - sviluppo di avvio (2). Lancio della versione Android e dove trovare i primi client
  34. Sviluppo Android moderno con Kotlin. Parte 1
  35. Android e caratteri personalizzati o "Lunga vita all'API 26"
  36. Android O e servizi in background
  37. False app di trading di criptovaluta di Google Play catturate dal furto di dati
  38. Aggiungi l'autenticazione di base alla richiesta SOAP utilizzando ksoap2-android
  39. Come Android converte le dimensioni delle risorse
  40. DoubleLocker: il primo codificatore a utilizzare il servizio di accessibilità Android
  41. Kakao: come rendere di nuovo eccezionale il test dell'interfaccia utente
  42. Security Week 40: Yahoo non perde, Google colmerà i buchi mentre Netgear catturerà i bug
  43. OpenCV. Trova i segnali stradali utilizzando l'analisi del contorno in Android
  44. Android e audio: come farlo bene
  45. Come accettare pagamenti in un'applicazione mobile: tokenizzazione, NFC, scansione ottica e altri gadget in un SDK
  46. A volte ritornano. Il banchiere mobile BankBot è tornato su Google Play
  47. Installazioni motivate dagli USA (Android) - panoramica di opzioni, statistiche, opinioni
  48. Pianificazione delle attività in Android utilizzando JobScheduler e IntentService
  49. Prototipo di imbroglio promozione ASO
  50. Come ho partecipato al bug bounty di Xiaomi e cosa è stato per me
  51. Libreria Reamp: sollievo dal dolore per le tue app Android
  52. ViewModel e LiveData: pattern e anti-pattern
  53. App reattive con Model-View-Intent. Parte 2: Vista e Intento
  54. Come funziona Android, parte 3
  55. LibGDX. Domande e risposte pratiche
  56. Kotlin in produzione, cosa abbiamo e cosa abbiamo perso?
  57. iOS + Kotlin. Cosa si può fare ora
  58. Lavorare facilmente con gli elenchi - RendererRecyclerViewAdapter (parte 2)
  59. Dagger2 e il componente architettonico "ViewModel"
  60. Stanza: archiviazione dati Android per tutti
  61. Alla conquista del Celeste Impero: come portare l'applicazione sul mercato cinese
  62. Pugnale 2.11 e Android
  63. L'anteprima per sviluppatori 4 è ora disponibile. Il lancio ufficiale della piattaforma Android O è in arrivo
  64. Riverniciatura dell'applicazione runtime
  65. Componenti dell'architettura Android. Parte 2. Ciclo di vita
  66. Convalida del campo semplice
  67. Eccellenza Android su Google Play
  68. Rotazione dello schermo durante il funzionamento a lungo termine
  69. I migliori talk al Google I/O 2017: Architecture and Beyond
  70. Kotlin per Android: ora ufficiale
  71. Google I/O 2017: note sul campo dallo sviluppatore Android
  72. Sicurezza dei dati nello sviluppo di app mobili
  73. Attivazione del server VPN su Amazon EC2 in Windows Server 2008 r2
  74. Rx. Comprensione dei tentativiQuando e ripetiQuando si utilizzano esempi dallo sviluppo Android
  75. Facile lavoro con gli elenchi - RendererRecyclerViewAdapter
  76. VectorDrawable - terza parte
  77. Suggerimenti e trucchi per Android
  78. Supporto per protocollo XMPP non standard con Smack
  79. Avvio di un bot di Telegram su un dispositivo Android (bot remoto per Telegram)
  80. Modifica del firmware di serie per Android. Parte 5. La rivoluzione del framework Xposed
  81. Ciao caro megafono
  82. Immergersi in Async-Await in Android
  83. Una rapida occhiata ad Async-Await in Android
  84. Crea una libreria per l'autorizzazione con AzureAD per Android
  85. Rake VK SDK per Android
  86. I 5 migliori discorsi alla conferenza degli sviluppatori mobili MBLTdev 15
  87. Come eseguire il debug del kernel Android senza UART, JTAG e altri
  88. Sostituzione dell'animazione di avvio di un dispositivo Android con i log del kernel Linux lampeggianti
  89. Di cosa Google tace e perché dovresti usare Apache HttpComponents in Android
  90. Un'introduzione amichevole a Dagger 2.Part 2
  91. Un'introduzione amichevole a Dagger 2.Parte 1
  92. Android e associazione dati: gestione delle azioni
  93. Sviluppo Android utilizzando qt e Android Studio parte seconda
  94. Sostituzione dei file di sistema Android con adb
  95. Saresti così gentile da discutere sui test delle app mobili?
  96. Ionic: commenti sui miti dopo un anno di utilizzo
  97. Sviluppo di app Android utilizzando qt e Android Studio
  98. Lavorare con SignalR da Android
  99. Marmellata SDK. Integrazione con i servizi pubblicitari AdMob, Chartboost, Inmobi e Leadbolt su piattaforme iOS e Android
  100. A causa del dumping di Google nel segmento Smart TV, il mercato dei cinema online in Russia potrebbe ridursi del 40-50%